SZENEON

Deine Szene.
Dein Spiel.
Dein Moment.

Kommunikations- und Improspiele für Gruppen, Bühne, Freunde und kreative Momente.

SZENEON – Kommunikations- und Improspiele
DIE APP

Spielen. Improvisieren. Lachen. Einfach loslegen.

SZENEON bringt kommunikative Party- und Improspiele direkt auf dein Smartphone.

Schlüpfe in verrückte Rollen, entwickle spontane Ideen, improvisiere gemeinsam mit anderen und lass dich überraschen, was aus einer einfachen Vorgabe entstehen kann.

Hier geht es nicht darum, perfekt zu sein.
Es geht darum, gemeinsam etwas entstehen zu lassen – und dabei jede Menge Spaß zu haben.

Ob mit Freund:innen, in einer Gruppe oder auf der Bühne: SZENEON sorgt für neue Ideen, spontane Momente und jede Menge Unterhaltung.

GAMES

Aktuell könnt ihr zwei Spiele entdecken:

🎬 ...und ACTION!
Schlüpft in verschiedene Rollen, bekommt neue Impulse und lasst eure eigene Szene entstehen.
Improvisieren. Reagieren. Spaß haben.

🔤 ABC-Game
Kreativität trifft auf spontane Reaktion: Das Alphabet wird zum Ausgangspunkt für eure nächste Szene.
Einfach starten und schauen, was passiert.

😂 Lachflash
Ein Spiel für spontane Reaktionen und jede Menge gemeinsames Lachen.
Einfach mitmachen und schauen, wer zuerst vom Lachflash angesteckt wird.

TOOLS

Impulse für deine nächste Szene.
Hol dir Inspiration für Proben und Aufführungen – mit Schauplätzen, Genres, Regieanweisungen, Sätzen oder bis zu 5 Schlagwörtern.
Ein Klick. Ein Impuls. Eine neue Szene.

WIE FUNKTIONIERT DAS?

Such dir ein Spiel aus und leg los.

Entdecke die Spiele von SZENEON und erfahre, wie sie funktionieren.

...und ACTION!
▶ Video-Anleitung Spielanleitung ⌄
SPIELANLEITUNG

...und ACTION!

SPIELANLEITUNG

📖 …UND ACTION

🎭 DAS SPIEL

Bei …UND ACTION wird improvisiert, gespielt und Regie geführt!

Es treten 2–4 Teams gegeneinander an:

  • Ein Team spielt die Szene.
  • Die anderen Teams übernehmen die Spielleitung.
  • Nach jedem Durchgang wird gewechselt, sodass jedes Team einmal spielt.

👥 TEAMGRÖSSE

  • Jedes Team besteht aus 2–4 Spielern.
  • Alle Teams müssen gleich viele Spieler haben.

🎬 SPIELABLAUF

1. DIE SPIELZEIT

Vor Beginn des Spiels legen alle gemeinsam die Spielzeit fest:

2 oder 3 Minuten pro Team

Die gewählte Spielzeit gilt für alle Teams und für das gesamte Spiel.

2. DIE SPIELLEITUNG

Die Spielleitung weist jedem aktiven Spieler eine eigene Regieanweisung zu.

Anschließend nennt die Spielleitung dem aktiven Team:

  • das Genre
  • den Überbegriff zu den gesuchten Begriffen

Die gesuchten Begriffe kennt das aktive Team nicht.

Die Spielleitung kennt die Begriffe und verfolgt während der Szene, welche davon genannt werden.

3. … UND ACTION!

Mit dem Start beginnt der Countdown.

Das aktive Team improvisiert gemeinsam eine Szene passend zum vorgegebenen Genre.

Dabei versucht es, möglichst viele Begriffe passend zum genannten Überbegriff sinnvoll in die Handlung einzubauen – ohne zu wissen, welche Begriffe gesucht werden.

Sobald ein gesuchter Begriff in der Szene genannt wird, hakt die Spielleitung diesen Begriff ab.

⚠️ Wichtig:

Die Begriffe müssen sinnvoll in die Szene eingebaut werden.

Eine reine Aufzählung von Begriffen zählt nicht!

Gleichzeitig versucht jeder Spieler, seine persönliche Regieanweisung zu erfüllen.

⭐ Goldbegriffe

Goldbegriffe sind niemandem bekannt.

Sie sind weder dem aktiven Team noch der Spielleitung bekannt und werden erst bei der Auswertung offengelegt.

Wurde ein Goldbegriff während der Szene genannt und sinnvoll eingebaut, erhält das aktive Team dafür die zusätzlichen Goldbegriff-Punkte.

🏆 DIE AUSWERTUNG

Nach Ablauf des Countdowns beendet das aktive Team die Szene.

Die Spielleitung wertet anschließend gemeinsam mit den anderen Teams aus, welche Begriffe getroffen und welche Regieanweisungen erfüllt wurden.

Erst jetzt werden die Goldbegriffe aufgedeckt.

🎯 PUNKTE

  • Begriff – +1 Punkt
  • Regieanweisung erfüllt – +2 Punkte
  • Goldbegriff – +3 Punkte

Die Punkte werden dem jeweiligen Team gutgeschrieben.

🔄 TEAMWECHSEL

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ABC-Game
▶ Video-Anleitung Spielanleitung ⌄
SPIELANLEITUNG

ABC-Game

SPIELANLEITUNG

🔤 ABC-GAME

🎭 DAS SPIEL

Beim ABC-Game improvisiert ihr gemeinsam eine Szene und spielt euch dabei einmal durch das Alphabet.

Es treten 2–4 Teams gegeneinander an:

  • Ein Team übernimmt die Spielleitung.
  • Ein anderes Team ist das aktive Team.
  • Nach jeder Runde werden die Rollen weitergewechselt.
👥 TEAMGRÖSSE
  • Jedes Team besteht aus 2–4 Spielern.
  • Alle Teams müssen gleich viele Spieler haben.

🎬 SPIELABLAUF

1. SPIELLEITUNG UND AKTIVES TEAM

Die Spielleitung nimmt das Handy in die Hand.

Die App zeigt der Spielleitung:

  • den Spielort
  • den Startbuchstaben
  • den letzten Buchstaben
  • die Reihenfolge der Buchstaben

Das aktive Team kennt nur den Spielort und den Startbuchstaben.

Die weiteren Buchstaben sind für das aktive Team nicht sichtbar.

2. DER SPIELORT

Die App gibt einen zufälligen Spielort vor.

Der Spielort muss während der gesamten Szene eingehalten werden.

Der Spielort darf selbstverständlich genannt werden.

📍 FAHRSTUHL

Die Szene muss also tatsächlich in einem Fahrstuhl spielen.

3. DAS ABC

Die App wählt zufällig einen Startbuchstaben.

Danach läuft das Alphabet Buchstabe für Buchstabe weiter.

Nach Z geht es wieder mit A weiter.

Der letzte Buchstabe ist immer der Buchstabe direkt vor dem Startbuchstaben.

Beispiel
START: K
K → L → M → N → O → P → Q → R → S → T → U → V → W → X → Y → Z → A → B → C → D → E → F → G → H → I → J

Bei Z geht es entsprechend mit A weiter.

4. … UND LOS!

Das aktive Team beginnt eine Szene am vorgegebenen Spielort.

Der erste Satz muss mit dem Startbuchstaben beginnen.

Danach muss jeder neue Satz mit dem jeweils nächsten Buchstaben des Alphabets beginnen.

Beispiel
📍 Fahrstuhl
🔤 Startbuchstabe K

Spieler 1:
„Kann das wirklich möglich sein, dass der Fahrstuhl nicht funktioniert?“

Spieler 2:
„Lass mal die Notruftaste drücken.“

Spieler 3:
„Mach das, gute Idee!“

Spieler 4:
„Nein, nicht schon wieder! Ich bin schon einmal stecken geblieben!“

Spieler 1:
„Oh verdammt, der bekommt einen Panikanfall!“

Danach geht es mit P weiter.

5. SPIELERWECHSEL

Jeder Spieler darf immer nur einen Buchstaben übernehmen.

Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Beispiel bei vier Spielern
Spieler 1 → Spieler 2 → Spieler 3 → Spieler 4 → Spieler 1 → ...
6. FALSCHER BUCHSTABE
❌ Falscher Buchstabe

Beginnt der Satz nicht mit dem geforderten Buchstaben, wird dieser Buchstabe nicht gewertet.

Die Spielleitung klickt den Buchstaben nicht an.

Der nächste Spieler ist trotzdem mit dem nächsten Buchstaben an der Reihe.

Der verpasste Buchstabe kann nicht nachgeholt werden.

7. WAS GILT ALS GÜLTIGER SATZ?

Die Äußerung muss mit dem geforderten Buchstaben beginnen und sinnvoll zur Szene gehören.

Auch spontane oder kurze Formulierungen sind erlaubt.

Beispiele

„K... äh... kann das sein?“
→ Gültig für K.

„Oh!“
→ Gültig für O.

„Zzz... was machst du da?“
→ Gültig für Z.

Die Formulierung muss nicht perfekt sein.

🏆 DIE AUSWERTUNG

Nach dem letzten Buchstaben ist die ABC-Aufgabe abgeschlossen.

Die Spielleitung bewertet anschließend die Szene.

🔤 ABC-BUCHSTABEN
• Jeder erfolgreich gespielte Buchstabe +1 Punkt
😂 LUSTIGKEIT

Die Spielleitung bewertet 1–3 Punkte.

• 1 Punkt +1 Punkt
• 2 Punkte +2 Punkte
• 3 Punkte +3 Punkte
📍 SPIELORT EINGEHALTEN
• Ja +3 Punkte
• Nein +0 Punkte
🎭 SPIELFLUSS
• 1 – stockend +1 Punkt
• 2 – langsam / normal +2 Punkte
• 3 – flüssig +3 Punkte

Die erreichten Punkte werden dem Team gutgeschrieben.

🔄 TEAMWECHSEL

Nach der Auswertung wird gewechselt.

Das nächste Team übernimmt die Spielleitung und das nächste Team wird zum aktiven Team.

So kommt jedes Team an die Reihe.

🏁 ENDE EINER RUNDE

Eine Runde ist beendet, wenn alle Teams einmal gespielt haben.

Danach kann entschieden werden:

Noch eine Runde spielen
oder
das Spiel beenden

Wird das Spiel beendet, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

🎉 VIEL SPASS BEIM ABC-GAME!
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Lachflash
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SPIELANLEITUNG

Lachflash

SPIELANLEITUNG

😂 LACH-FLASH

🎭 DAS SPIEL

Bei LACH-FLASH versucht das aktive Team, die Spieler/innen der anderen Teams zum Lachen zu bringen.

Lachen ist ausdrücklich erlaubt!

🎬 SPIELABLAUF

1. AKTIVES TEAM

Das aktive Team spielt die Runde und versucht, die Spieler/innen der anderen Teams zum Lachen zu bringen.

Danach ist das nächste Team an der Reihe.

2. KARTEN ZIEHEN

Du kannst pro Spiel bis zu 3 Karten als Inputs ziehen, um die anderen zum Lachen zu bringen.

Die Karten sind nur Anregungen – du kannst jederzeit frei improvisieren und auch eigene Ideen einbringen.

Je weniger Karten du brauchst, desto mehr Punkte bekommst du.

🃏 KARTENTYPEN

  • A – Flachwitze & Scherzfragen
  • B – Zwei Figuren werden vorgegeben. Spielt eine lustige Szene daraus.
  • C – Stand-UP: Ein Stand-Up-Comedy-Input gibt euch eine Vorgabe für eine lustige Szene.
  • D – Experte: Sprecht zu zweit als eine Person über ein vorgegebenes Thema. Jeder sagt abwechselnd ein Wort.
  • E – Gedicht: Verfasst gemeinsam ein Gedicht aus den vorgegebenen Schlagwörtern.
3. FREIE IMPROVISATION

Du bist nicht an die Karten gebunden. Sie dienen ausschließlich als Input und Inspiration.

Wenn dir eine eigene Idee einfällt, kannst du jederzeit frei improvisieren.

4. WAS IST NICHT ERLAUBT?
🚫 FAIR BLEIBEN

Spieler/innen der anderen Teams dürfen nicht berührt oder gekitzelt werden.

Alles, was körperlich unangenehm oder übergriffig sein könnte, ist nicht erlaubt.

5. LACHEN ERKANNT!

Sobald ein/e Spieler/in eines anderen Teams lacht, drückt ihr den Buzzer. Dann stoppt die Zeit.

Hat wirklich jemand gelacht, bestätigt ihr mit JA und ihr kommt zur Auswertung.

Hat niemand gelacht, drückt ihr NEIN und spielt weiter.

Seid ehrlich und gebt das Lachen ruhig zu!

6. DIE ZEIT

Je mehr Zeit noch übrig ist, desto mehr Punkte gibt es.

7. PUNKTE

Je schneller ihr jemanden zum Lachen bringt, desto mehr Punkte bekommt ihr!

⏱️ ZEITPUNKTE

Die Punkte richten sich danach, wie viel Spielzeit beim erfolgreichen Buzzer noch übrig ist.

🃏 KARTENBONUS

  • 1 Karte – +3 Punkte
  • 2 Karten – +2 Punkte
  • 3 Karten – +1 Punkt
8. ZEIT ABGELAUFEN?
⏰ ZEIT ABGELAUFEN

Das aktive Team bekommt 0 Punkte.

Alle anderen Teams bekommen +5 Punkte.

Der Kartenbonus entfällt bei Zeitablauf.

9. ENDE DER SPIELRUNDE

Eine Runde ist beendet, wenn alle Teams einmal gespielt haben.

Danach startet die nächste Spielrunde oder das Spiel kann beendet werden.

🎉 VIEL SPASS BEI LACH-FLASH!
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BEREIT?

Deine nächste Szene wartet.

Entdecke SZENEON und bring neue Spielideen direkt auf die Bühne, in die Gruppe oder einfach zu deinen Freunden.